微软“恐吓式”营销扩张至网吧,将东莞动感网络公司诉至法庭一事在业界闹得沸沸扬扬,网游产业或现“唇亡齿寒” 。

 

微软“恐吓式”营销扩张至网吧,将东莞动感网络公司诉至法庭一事在业界闹得沸沸扬扬。上周,继微软起诉东莞网吧业者使用盗版软件一案开庭延期后,东莞市中级人民法院召集当地32个镇街的网吧行业代表,希望网吧分批与微软展开协商。

  

期间,不少网吧店主表示,微软的正版化举措无可厚非,但高额的费用无疑给网吧产业带来“闷头一棍”,如果微软不调整索赔金额,不少网吧很有可能为此面临倒闭,建言微软将正版化的金额尽量调低,甚至缩减为每年1000~2000元。

  

业内人士指出,一旦网吧行业因难顶微软正版化压力而出现倒闭潮,那么,作为连锁反应,国内网游产业也将会因此受到重挫。

  

网吧诉苦难顶微软诉讼压力

  

即便原定于5月12日的开庭审理被推迟,但微软起诉东莞动感网络的事情并未因此而告一段落,5月20日,东莞中级人民法院召集了当地网吧业者进行座谈,同时希望网吧业主分批与微软展开协商。

 

记者注意到,按照微软在从此前向东莞网吧提出的正版采购方案,以一间网吧内可容纳200台电脑来计算,三种微软产品共需花费近87万元。后经过谈判,WindowsXP商业版从980元/套降到了580元/套。

  

尽管价格有所下调,但对于当地大多数网吧从业人员来说,微软正版采购方案仍属于“漫天要价”,其中,来自东莞市大岭山镇网吧协会代表坦言,如果按照微软给出的价格,网吧则需要用一个月10%到20%的营业额来支付,加上税收、电信费用,网吧基本上没有做下去的可能了。

 

在众多网吧业主看来,如果为WindowsXP操作系统就将付出超过10万元,那就意味着直接让出网吧营业额的20%。“如果真的按照这样的方案实行,东莞至少有一半以上的网吧将直接被压垮。”

  

网游产业或现“唇亡齿寒”

  

“网吧和网游之间的关系就像是唇齿相依。”有业内人士表示,盛大网络的成功就是对这句话的最好注解。当2001年盛大开始代理运营的《传奇2》之后,网吧天然成为了该游戏最底层、最畅通的经销商,而《传奇2》也为网吧行业带来了稳定持久的消费群体。

  

鉴于此,记者随机抽查了广州网吧的50名玩家,以期了解网吧关闭对于玩家以及网游所带来的影响。据业界人士透露,目前在广州网吧比较受玩家欢迎的网游主要是魔兽世界、天龙八部、问道、泡泡堂、冒险岛、CS等,新兴游戏中大话西游、SD敢达、大明龙权等也受到追捧。

  

而在抽查的50名玩家中,有17位网游玩家表示,一旦遭遇网吧关闭潮就不会再玩网游,其中11位是因为自己没有电脑无法再玩,剩下6位则表示玩网游只是打发时间的一种方式,不玩也无所谓;同时,有26位玩家表示,会升级自家电脑和网宽,在家打游戏;其余受访者则表示暂时不会因此而升级自家电脑。

  

“听着周围人都在噼里啪啦打网游,很快就能进入状态。而且一般网游对网速和电脑配置要求比较高,很多人即使有电脑,配置不够或者网速过慢,游戏都打不爽。再说,并不是很多家庭电脑说升级就可以升级的,毕竟还有成本的问题。”何先生告诉记者,他有时候还会邀请几个朋友一起来网吧,联机局域网打网游。在他看来,网吧关闭对网游产业会产生一定影响。

  

根据CNNIC此前发布《2009年网络游戏市场研究报告》显示,2009年网吧依然是用户使用网络游戏最多的地点之一,用户比例59.6%。业界人士指出,在此次微软大规模的反盗版举动中,网吧已成为“大棒”所指,如果网吧承受不住高额费用而面临倒闭,网游产业受到冲击也将成为必然。